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많은 지원자로 인해 교육과정이 마감되었습니다.
한국콘텐츠진흥원은 국내 게임교수인력의 경쟁력 강화를 위해 『미들웨어 세미나 -언리얼 엔진-』과정을 개설하고 다음과 같이 교육생을 모집합니다. 많은 관심과 참여 바랍니다.
1. 교육목표
○ 게임관련 분야 교수진 교육을 통한 게임개발 교육능력 향상
○ 게임분야 신기술 (언리얼 엔진) 교육을 통한 게임교육 저변 확대
2. 교육개요
○ 교육과정명 : 미들웨어 세미나 -언리얼 엔진-
○ 모집기간 : 11. 23∼12. 14 (17:00 마감)
○ 교육기간 : 12. 16∼12.18 10:00∼17:00
○ 교육장소 : 역삼동 교육장(약도)
○ 교육비 : 무료
3. 교육 세부내용
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일 |
강의주제 |
강의 내용 |
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12.16 |
UDK 이해 |
- UDK에 대한 소개
- Unreal의 디렉토리 구조 및 패키지시스템
- Unreal의 Commandlet 시스템의 간단한 사용 |
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12.17 |
UDK 기본문법 |
- 기본 언리얼 스크립트 문법
- 고급 언리얼 스크립트 문법
- 간단한 Mod 게임 작성 |
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12.18 |
UDK 실습 |
- 기본 언리얼 에디터 사용법
- 고급 언리얼 에디터 사용법 - BSP 브러쉬를 중심으로.
- 간단한 샘플 게임 작성 |
※ 강의내용은 일부 변동가능
4. 교육인원 및 대상
○ 교육 인원 : 20명
○ 교육 대상 : 게임 관련 종사자
5. 전형방법 및 일정
○ 전형방법 : 선발 대상 기준 선착순 등록(마감)
○ 신청접수마감일 : 2009. 12. 14 17:00
※ 조기마감이 예상되오니 사전에 등록하여 주시기 바랍니다.
7. 제출서류
○ 교육신청서(온라인 접수)1부
8. 접수방법
O 접수기간 : 2009. 11. 23∼12. 14 17:00 까지
O 접수방법 : 온라인접수(www.gameacademy.or.kr), '온라인지원하기'
O 문의
- 교육연수팀 박승준(02-3219-6527, jun@kocca.or.kr)
※ 역삼동 교육장 약도

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